miércoles, 16 de mayo de 2018
RACE TO FINISH
Un xogador (o dragón) debe premer a tecla da flecha cara a dereita, mentres que o outro xogador (o dinosaurio) ten que premer a barra do espazo.
Programa 7
Comeza a actividade facendo click na bandeira e responde a pregunta empleando as teclas do teclado.
PROGRAMA 5
Preme as teclas das flechas (arriba, abaixo, dereita e esquerda) para que o pantasma se mova.
Programa 3
Primeiro clicka o hipopótamo con alas para que fale e despois preme o morcego negro para ver o que lle responde.
miércoles, 9 de mayo de 2018
Suscribirse a:
Entradas (Atom)